{"id":398,"date":"2022-06-25T17:17:57","date_gmt":"2022-06-25T17:17:57","guid":{"rendered":"https:\/\/staging.gdwtrier.de\/?page_id=398"},"modified":"2022-08-07T16:41:06","modified_gmt":"2022-08-07T16:41:06","slug":"inhaltsrichtlinie","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/gdwtrier.de\/en\/gdw\/inhaltsrichtlinie\/","title":{"rendered":"Inhaltsrichtlinie"},"content":{"rendered":"<p><\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-cover alignfull is-light\" style=\"padding-top:0;padding-right:0;padding-bottom:0;padding-left:0;min-height:644px;aspect-ratio:unset;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1080\" height=\"362\" class=\"wp-block-cover__image-background wp-image-1104 size-large\" alt=\"\" src=\"https:\/\/gdwtrier.de\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/GDW-Websitebanner_2026-1080x362.png\" data-object-fit=\"cover\" srcset=\"https:\/\/gdwtrier.de\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/GDW-Websitebanner_2026-1080x362.png 1080w, https:\/\/gdwtrier.de\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/GDW-Websitebanner_2026-300x101.png 300w, https:\/\/gdwtrier.de\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/GDW-Websitebanner_2026-768x258.png 768w, https:\/\/gdwtrier.de\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/GDW-Websitebanner_2026-1536x515.png 1536w, https:\/\/gdwtrier.de\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/GDW-Websitebanner_2026-18x6.png 18w, https:\/\/gdwtrier.de\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/GDW-Websitebanner_2026.png 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 1080px) 100vw, 1080px\" \/><span aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-cover__background has-background-dim-0 has-background-dim\" style=\"background-color:#000000\"><\/span><div class=\"wp-block-cover__inner-container is-layout-flow wp-block-cover-is-layout-flow\">\n<p class=\"has-text-align-center has-large-font-size\"><\/p>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"alignfull has-text-align-center has-ast-global-color-1-background-color has-background wp-block-heading\">Inhaltsrichtlinie<\/h2>\n\n\n\n<p>Hauptziel der GameDevWeek ist es Einblicke in die Prozesse der Spieleentwicklung zu geben sowie Neues auszuprobieren und zu lernen. Wichtige Punkte dabei sind das Teilen, Experimentieren, Zusammenarbeiten und gemeinsame Lernen unter den Teilnehmern. Zu diesem Zweck wird von allen Jammern erwartet, dass sie die abgeschlossenen Games inklusive Assets, Source Code etc. online bereitstellen (itch.io).<\/p>\n\n\n\n<p>F\u00fcr alle Spiele gilt hierbei folgende Lizenz: Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 Creative Commons license (<a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/www.google.com\/url?q=https%3A%2F%2Fcreativecommons.org%2Flicenses%2Fby-nc-sa%2F4.0%2F&amp;sa=D&amp;sntz=1&amp;usg=AOvVaw2ckuKkO11n4a965MaSaPK1\" target=\"_blank\">https:\/\/creativecommons.org\/licenses\/by-nc-sa\/4.0\/<\/a>).<br><br>Das bedeutet, dass im Rahmen der Game Dev Week eine Kopie der Projekte zum Downloaden, Modifizieren und Teilen bereitgestellt wird, solange dies nicht zu wirtschaftlichen Zwecken getan wird. Die Rechte am Original beh\u00e4lt das Team (die Person) die dieses Spiel erstellt haben.<br><br>Die Organisatoren der GDW behalten sich dabei vor, einzelne Projekte auszuschlie\u00dfen sofern diese beleidigende oder anderweitig fragw\u00fcrdige Inhalte enthalten. Dies schlie\u00dft Folgendes mit ein: Spiele mit Vorurteilen oder negativer Darstellung von Geschlechtern, Sexualit\u00e4t, Alter, ethnische Zugeh\u00f6rigkeit, Herkunftsland, sozialem Status oder Religion.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Inhaltsrichtlinie Hauptziel der GameDevWeek ist es Einblicke in die Prozesse der Spieleentwicklung zu geben sowie Neues auszuprobieren und zu lernen. Wichtige Punkte dabei sind das Teilen, Experimentieren, Zusammenarbeiten und gemeinsame Lernen unter den Teilnehmern. 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